Allgemeine Information | Quadro 2000M | FirePro 3D V3800 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2010 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Kerntakt | 550 MHz 15,4 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 0 % | 43 W 21,8 % |
Leistung | Quadro 2000M | FirePro 3D V3800 |
Gesamtpunktzahl | 14224 0 % | 11051 22,3 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Benchmark-Score | 2023 0 % | 1221 39,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 231.9 54,3 % | 508 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.5 FPS 0 % | 3.5 FPS 59 % |
DirectX 9 Leistung | 23.1 FPS 0 % | 5.1 FPS 78,1 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2.8 FPS 6,3 % |
DirectX 11 Leistung | 8.1 FPS 0 % | 4.3 FPS 46,2 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 1.8 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 390.8 Operationen/s 0 % | 296.7 Operationen/s 24,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 2000M, FirePro 3D V3800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 2000M | FirePro 3D V3800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.2 FPS | 14.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.2 FPS | 26.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 45.8 FPS | 31.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 64.2 FPS | 44.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 30,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 2000M, FirePro 3D V3800.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | FirePro 3D V3800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.6 FPS | 16.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.9 FPS | 29.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.7 FPS | 34.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.4 FPS | 48.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 25,6 % |