সাধারণ জ্ঞাতব্য | Mobility Radeon HD 5470 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2013 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
স্মৃতি | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
কোর ক্লক | 750 MHz 0 % | 575 MHz 23.3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 3.3 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 13 W 43.5 % | 23 W 0 % |
কর্মক্ষমতা | Mobility Radeon HD 5470 | GeForce GT 330M |
সর্বমোট ফলাফল | 7624 0 % | 7435 2.5 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 26 % 0 % | 21 % 19.2 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 581 0 % | 553 4.8 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 400 0 % | 42.7 89.3 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 1.7 FPS 31.8 % | 2.5 FPS 0 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 2.5 FPS 72.1 % | 9 FPS 0 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 1.4 FPS 0 % | 1 FPS 27.7 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 2.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 0.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 139.5 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
Mobility Radeon HD 5470, GeForce GT 330M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Mobility Radeon HD 5470 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 9.4 FPS | 9.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 17.0 FPS | 16.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 20.4 FPS | 19.9 FPS |
কম সেটিংস | 28.5 FPS | 27.9 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 2.2 % |
Mobility Radeon HD 5470, GeForce GT 330M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 5470 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 10.8 FPS | 10.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 19.5 FPS | 18.9 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 23.4 FPS | 22.7 FPS |
কম সেটিংস | 32.8 FPS | 31.8 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 3 % |