一般情報 | Mobility Radeon HD 5470 | GeForce GT 330M |
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発売 | Q2 2013 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
コアクロック | 750 MHz 0 % | 575 MHz 23.3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 13 W 43.5 % | 23 W 0 % |
パフォーマンス | Mobility Radeon HD 5470 | GeForce GT 330M |
総合評点 | 7624 0 % | 7435 2.5 % |
将来の証明 | 26 % 0 % | 21 % 19.2 % |
ベンチマークスコア | 581 0 % | 553 4.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 394.4 0 % | 42.6 89.2 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 2.8 FPS 0 % | 2.7 FPS 2.6 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 2.5 FPS 72.1 % | 9 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 2.7 FPS 0 % | 2 FPS 27.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 5.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 137.8 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Mobility Radeon HD 5470, GeForce GT 330M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Mobility Radeon HD 5470 | GeForce GT 330M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 9.4 FPS | 9.2 FPS |
高設定 | 17.0 FPS | 16.6 FPS |
中程度の設定 | 20.4 FPS | 19.9 FPS |
低設定 | 28.5 FPS | 27.9 FPS |
違い | 0 % | 2.2 % |
Mobility Radeon HD 5470, GeForce GT 330M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 5470 | GeForce GT 330M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 10.8 FPS | 10.5 FPS |
高設定 | 19.5 FPS | 18.9 FPS |
中程度の設定 | 23.4 FPS | 22.7 FPS |
低設定 | 32.8 FPS | 31.8 FPS |
違い | 0 % | 3 % |