সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 260 | Radeon HD 4830 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2012 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Desktop |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 896 MB 12.5 % | 1024 MB 0 % |
কোর ক্লক | 576 MHz 0 % | 575 MHz 0.2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 202 W 0 % | 95 W 53 % |
কুলিং ফ্যান | 1 0 % | 1 0 % |
কেস স্লট | 2 0 % | 1 50 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 260 | Radeon HD 4830 |
সর্বমোট ফলাফল | 17792 0 % | 14698 17.4 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 3165 0 % | 2160 31.8 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 58.9 10.7 % | 65.9 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 8.2 FPS 0 % | 7 FPS 14.3 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 25.7 FPS 0 % | 24.1 FPS 6.5 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 7 FPS 0 % | 4 FPS 43.2 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 0 অপারেশন/s NaN % | 0 অপারেশন/s NaN % |
GeForce GTX 260, Radeon HD 4830 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 260 | Radeon HD 4830 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 29.6 FPS | 22.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 53.3 FPS | 40.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 63.9 FPS | 48.4 FPS |
কম সেটিংস | 89.5 FPS | 67.8 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 24.3 % |
GeForce GTX 260, Radeon HD 4830-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 260 | Radeon HD 4830 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 28.3 FPS | 22.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 50.9 FPS | 41.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 61.1 FPS | 49.5 FPS |
কম সেটিংস | 85.5 FPS | 69.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 18.9 % |