Informations générales | GeForce GTX 260 | Radeon HD 4830 |
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Lancé | Q3 2012 | Q3 2012 |
Utilisé dans | Desktop | Desktop |
Usine | NVIDIA | AMD |
Bus de la carte mère | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire | 896 MB 12,5 % | 1024 MB 0 % |
Horloge centrale | 576 MHz 0 % | 575 MHz 0,2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 202 W 0 % | 95 W 53 % |
Ventilateurs de refroidissement | 1 0 % | 1 0 % |
Emplacements de cas | 2 0 % | 1 50 % |
Performance | GeForce GTX 260 | Radeon HD 4830 |
Score global | 17792 0 % | 14698 17,4 % |
À l'épreuve du futur | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Note de référence | 3165 0 % | 2160 31,8 % |
Score de référence 2D | 59.4 10,5 % | 66.4 0 % |
Moyen DirectX Performance | 8.3 FPS 0 % | 7 FPS 15,3 % |
DirectX 9 Performance | 26.2 FPS 0 % | 24.1 FPS 7,9 % |
DirectX 10 Performance | 7.1 FPS 0 % | 4 FPS 43 % |
DirectX 11 Performance | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Performance | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informatique carte graphique | 0 opérations/s NaN % | 0 opérations/s NaN % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 260, Radeon HD 4830.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 260 | Radeon HD 4830 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 29.6 FPS | 22.4 FPS |
Réglages élevés | 53.3 FPS | 40.3 FPS |
Paramètres moyens | 63.9 FPS | 48.4 FPS |
Réglages bas | 89.5 FPS | 67.8 FPS |
Différence | 0 % | 24,3 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 260, Radeon HD 4830.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 260 | Radeon HD 4830 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 28.3 FPS | 22.9 FPS |
Réglages élevés | 50.9 FPS | 41.3 FPS |
Paramètres moyens | 61.1 FPS | 49.5 FPS |
Réglages bas | 85.5 FPS | 69.3 FPS |
Différence | 0 % | 18,9 % |