সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 260 | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2012 | Q3 2010 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Workstation |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 896 MB 0 % | 512 MB 42.9 % |
কোর ক্লক | 576 MHz 0 % | 500 MHz 13.2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 202 W 0 % | 78 W 61.4 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 260 | Quadro FX 3700 |
সর্বমোট ফলাফল | 17790 0 % | 9890 44.4 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 21 % 0 % | 8 % 61.9 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 3165 0 % | 978 69.1 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 58.3 36.2 % | 91.4 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 8.3 FPS 0 % | 4.2 FPS 49.1 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 26.2 FPS 0 % | 15.9 FPS 39.4 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 7 FPS 0 % | 1 FPS 85.6 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 0 অপারেশন/s NaN % | 0 অপারেশন/s NaN % |
GeForce GTX 260, Quadro FX 3700 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 260 | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 29.5 FPS | 12.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 53.1 FPS | 23.0 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 63.7 FPS | 27.6 FPS |
কম সেটিংস | 89.2 FPS | 38.6 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 56.7 % |
GeForce GTX 260, Quadro FX 3700-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 260 | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 28.2 FPS | 14.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 50.7 FPS | 25.9 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 60.9 FPS | 31.1 FPS |
কম সেটিংস | 85.3 FPS | 43.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 49 % |