معلومات عامة | GeForce GTX 260 | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2010 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 896 MB 0 % | 512 MB 42٫9 % |
الساعة الرئيسية | 576 MHz 0 % | 500 MHz 13٫2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 202 W 0 % | 78 W 61٫4 % |
أداء | GeForce GTX 260 | Quadro FX 3700 |
المجموع النهائي | 17785 0 % | 9888 44٫4 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 8 % 61٫9 % |
النتيجة المعيارية | 3163 0 % | 978 69٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 57.8 35٫9 % | 90.1 0 % |
متوسط DirectX أداء | 8.3 FPS 0 % | 4.3 FPS 48٫4 % |
DirectX 9 أداء | 26.1 FPS 0 % | 16.1 FPS 38٫5 % |
DirectX 10 أداء | 7 FPS 0 % | 1 FPS 85٫7 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 260, Quadro FX 3700.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 260 | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 29.5 FPS | 12.8 FPS |
إعدادات عالية | 53.1 FPS | 23.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 63.7 FPS | 27.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 89.2 FPS | 38.6 FPS |
فرق | 0 % | 56٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 260, Quadro FX 3700.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 260 | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 28.1 FPS | 14.2 FPS |
إعدادات عالية | 50.6 FPS | 25.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 60.7 FPS | 30.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 85.0 FPS | 43.1 FPS |
فرق | 0 % | 49٫4 % |