![]() |
![]() |
|
সাধারণ জ্ঞাতব্য | Quadro FX 4800 | GeForce GT 320 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2012 | Q1 2010 |
ব্যবহার করা হয় | Workstation | Desktop |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 1536 MB 0 % | 1024 MB 33.3 % |
কোর ক্লক | 602 MHz 0 % | 540 MHz 10.3 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 150 W 0 % | 43 W 71.3 % |
কর্মক্ষমতা | Quadro FX 4800 | GeForce GT 320 |
সর্বমোট ফলাফল | 15943 0 % | 10923 31.5 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 21 % 0 % | 5 % 76.2 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 2542 0 % | 1193 53.1 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 70.4 0 % | 61.6 12.6 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 6.8 FPS 0 % | 3.5 FPS 48.7 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 22 FPS 0 % | 11.9 FPS 46.1 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60.2 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 0 অপারেশন/s NaN % | 0 অপারেশন/s NaN % |
Quadro FX 4800, GeForce GT 320 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Quadro FX 4800 | GeForce GT 320 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 25.1 FPS | 14.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 45.3 FPS | 26.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 54.3 FPS | 31.4 FPS |
কম সেটিংস | 76.1 FPS | 43.9 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 42.2 % |
Quadro FX 4800, GeForce GT 320-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | GeForce GT 320 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 25.0 FPS | 16.3 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 45.1 FPS | 29.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 54.1 FPS | 35.2 FPS |
কম সেটিংস | 75.7 FPS | 49.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 35 % |