সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 670 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2019 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Desktop |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
কোর ক্লক | 1395 MHz 0 % | 915 MHz 34.4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 50 W 70.6 % | 170 W 0 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 670 |
সর্বমোট ফলাফল | 42462 0 % | 37141 12.5 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 66 % 0 % | 21 % 68.2 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 18030 0 % | 13795 23.5 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 381.3 27.9 % | 528.9 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 57.6 FPS 0 % | 43.5 FPS 24.5 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 117 FPS 0 % | 85.1 FPS 27.3 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 36.1 FPS 0 % | 23.1 FPS 35.9 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 50.1 FPS 0 % | 45.7 FPS 8.7 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 27 FPS 0 % | 19.9 FPS 26.4 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 2733.5 অপারেশন/s 0 % | 2361.4 অপারেশন/s 13.6 % |
GeForce GTX 1650, GeForce GTX 670 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 670 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 93.6 FPS | 79.3 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 168.6 FPS | 142.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 202.3 FPS | 171.3 FPS |
কম সেটিংস | 283.2 FPS | 239.9 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 15.3 % |
GeForce GTX 1650, GeForce GTX 670-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 670 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 71.2 FPS | 61.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 128.2 FPS | 111.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 153.8 FPS | 133.8 FPS |
কম সেটিংস | 215.4 FPS | 187.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 13 % |