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Informações gerais | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 670 |
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Lançado | Q2 2019 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Relógio principal | 1395 MHz 0 % | 915 MHz 34,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 50 W 70,6 % | 170 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 670 |
Pontuação geral | 42462 0 % | 37141 12,5 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 21 % 68,2 % |
Pontuação de referência | 18030 0 % | 13795 23,5 % |
Pontuação de referência 2D | 381.3 27,9 % | 528.9 0 % |
Média DirectX atuação | 57.6 FPS 0 % | 43.5 FPS 24,5 % |
DirectX 9 atuação | 117 FPS 0 % | 85.1 FPS 27,3 % |
DirectX 10 atuação | 36.1 FPS 0 % | 23.1 FPS 35,9 % |
DirectX 11 atuação | 50.1 FPS 0 % | 45.7 FPS 8,7 % |
DirectX 12 atuação | 27 FPS 0 % | 19.9 FPS 26,4 % |
Computação de placa gráfica | 2733.5 operações/s 0 % | 2361.4 operações/s 13,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, GeForce GTX 670.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 670 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 93.6 FPS | 79.3 FPS |
Configurações altas | 168.6 FPS | 142.8 FPS |
Configurações médias | 202.3 FPS | 171.3 FPS |
Configurações baixas | 283.2 FPS | 239.9 FPS |
Diferença | 0 % | 15,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, GeForce GTX 670.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 670 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 71.2 FPS | 61.9 FPS |
Configurações altas | 128.2 FPS | 111.5 FPS |
Configurações médias | 153.8 FPS | 133.8 FPS |
Configurações baixas | 215.4 FPS | 187.3 FPS |
Diferença | 0 % | 13 % |