![]() |
![]() |
|
সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 950 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2015 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Desktop |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
কোর ক্লক | 1024 MHz 0 % | 650 MHz 36.5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 90 W 33.3 % | 135 W 0 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 950 | GeForce 8800 GTS 512 |
সর্বমোট ফলাফল | 37171 0 % | 12125 67.4 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 41 % 0 % | 21 % 48.8 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 13816 0 % | 1470 89.4 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 645.9 0 % | 76.9 88.1 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 44.6 FPS 0 % | 5.8 FPS 87 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 93.5 FPS 0 % | 21.2 FPS 77.3 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 21.8 FPS 0 % | 2 FPS 90.8 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 40.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 22.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 2235.5 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
GeForce GTX 950, GeForce 8800 GTS 512 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 950 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 79.4 FPS | 16.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 142.9 FPS | 30.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 171.5 FPS | 36.3 FPS |
কম সেটিংস | 240.2 FPS | 50.8 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 78.8 % |
GeForce GTX 950, GeForce 8800 GTS 512-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 62.0 FPS | 18.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 111.7 FPS | 33.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 134.0 FPS | 39.8 FPS |
কম সেটিংস | 187.6 FPS | 55.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 70.3 % |