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Informazioni generali | GeForce GTX 950 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Lanciato | Q3 2015 | Q3 2012 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Orologio principale | 1024 MHz 0 % | 650 MHz 36,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 90 W 33,3 % | 135 W 0 % |
Prestazione | GeForce GTX 950 | GeForce 8800 GTS 512 |
Punteggio totale | 37166 0 % | 12124 67,4 % |
Prova futura | 41 % 0 % | 21 % 48,8 % |
Punteggio di riferimento | 13813 0 % | 1470 89,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 636.2 0 % | 76.4 88 % |
Media DirectX Prestazione | 44.8 FPS 0 % | 5.7 FPS 87,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 93.8 FPS 0 % | 20.8 FPS 77,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 22.2 FPS 0 % | 2 FPS 91 % |
DirectX 11 Prestazione | 40.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 22.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2258 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 950, GeForce 8800 GTS 512.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 950 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 79.4 FPS | 16.8 FPS |
Impostazioni alte | 142.9 FPS | 30.2 FPS |
Impostazioni medie | 171.5 FPS | 36.3 FPS |
Impostazioni basse | 240.1 FPS | 50.8 FPS |
Differenza | 0 % | 78,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 950, GeForce 8800 GTS 512.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 62.0 FPS | 18.3 FPS |
Impostazioni alte | 111.5 FPS | 33.0 FPS |
Impostazioni medie | 133.8 FPS | 39.6 FPS |
Impostazioni basse | 187.4 FPS | 55.4 FPS |
Differenza | 0 % | 70,4 % |