সাধারণ জ্ঞাতব্য | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 520M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2009 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
স্মৃতি | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
কোর ক্লক | 500 MHz 32.4 % | 740 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 4.5 |
কর্মক্ষমতা | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 520M |
সর্বমোট ফলাফল | 14960 0 % | 8522 43 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 1 % 95.2 % | 21 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 2238 0 % | 726 67.6 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 469.2 0 % | 74.9 84 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 6.4 FPS 0 % | 2.2 FPS 65 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 9.4 FPS 0 % | 6 FPS 36 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 5.1 FPS 0 % | 1 FPS 80.6 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 7.9 FPS 0 % | 2 FPS 74.9 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 3.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 535.6 অপারেশন/s 0 % | 93.3 অপারেশন/s 82.6 % |
Mobility Radeon HD 4850, GeForce GT 520M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 520M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 22.9 FPS | 10.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 41.2 FPS | 19.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 49.5 FPS | 23.2 FPS |
কম সেটিংস | 69.3 FPS | 32.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 53 % |
Mobility Radeon HD 4850, GeForce GT 520M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 520M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 23.4 FPS | 12.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 42.1 FPS | 21.9 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 50.5 FPS | 26.3 FPS |
কম সেটিংস | 70.7 FPS | 36.8 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 48 % |