Informazioni generali | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 520M |
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Lanciato | Q3 2009 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Orologio principale | 500 MHz 32,4 % | 740 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Prestazione | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 520M |
Punteggio totale | 14965 0 % | 8524 43 % |
Prova futura | 1 % 95,2 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 2239 0 % | 727 67,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 469.2 0 % | 75.2 84 % |
Media DirectX Prestazione | 6.4 FPS 0 % | 2.3 FPS 65 % |
DirectX 9 Prestazione | 9.3 FPS 0 % | 6 FPS 35,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 5.2 FPS 0 % | 1 FPS 80,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 8 FPS 0 % | 2 FPS 75 % |
DirectX 12 Prestazione | 3.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 543.6 operazioni/s 0 % | 92.9 operazioni/s 82,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Mobility Radeon HD 4850, GeForce GT 520M.
Fotogrammi medi al secondo | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 520M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 23.0 FPS | 10.8 FPS |
Impostazioni alte | 41.4 FPS | 19.4 FPS |
Impostazioni medie | 49.7 FPS | 23.2 FPS |
Impostazioni basse | 69.5 FPS | 32.5 FPS |
Differenza | 0 % | 53,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Mobility Radeon HD 4850, GeForce GT 520M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 520M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 23.1 FPS | 11.8 FPS |
Impostazioni alte | 41.6 FPS | 21.3 FPS |
Impostazioni medie | 49.9 FPS | 25.5 FPS |
Impostazioni basse | 69.8 FPS | 35.7 FPS |
Differenza | 0 % | 48,9 % |