সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GT 730M | Radeon HD 6470M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2013 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
কর্মক্ষমতা | GeForce GT 730M | Radeon HD 6470M |
সর্বমোট ফলাফল | 14521 0 % | 7680 47.1 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 25 % 0 % | 21 % 16 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 2109 0 % | 590 72 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 177.4 0 % | 105.7 40.4 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 7.3 FPS 0 % | 2.5 FPS 65.4 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 17.1 FPS 0 % | 7.1 FPS 58.6 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49.8 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71.7 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 509.9 অপারেশন/s 0 % | 136.1 অপারেশন/s 73.3 % |
GeForce GT 730M, Radeon HD 6470M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GT 730M | Radeon HD 6470M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 21.9 FPS | 9.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 39.4 FPS | 17.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 47.2 FPS | 20.6 FPS |
কম সেটিংস | 66.1 FPS | 28.8 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 56.5 % |
GeForce GT 730M, Radeon HD 6470M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GT 730M | Radeon HD 6470M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 22.2 FPS | 10.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 39.9 FPS | 18.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 47.9 FPS | 22.0 FPS |
কম সেটিংস | 67.0 FPS | 30.8 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 54.1 % |