일반 정보 | GeForce GT 730M | Radeon HD 6470M |
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출시 | Q1 2013 | Q3 2012 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | AMD |
메모리 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
성능 | GeForce GT 730M | Radeon HD 6470M |
종합 점수 | 14520 0 % | 7680 47.1 % |
미래의 증거 | 25 % 0 % | 21 % 16 % |
벤치마크 점수 | 2108 0 % | 590 72 % |
2D 벤치마크 점수 | 177.1 0 % | 105 40.7 % |
평균 DirectX 성능 | 7.2 FPS 0 % | 2.5 FPS 65.4 % |
DirectX 9 성능 | 16.9 FPS 0 % | 7 FPS 58.6 % |
DirectX 10 성능 | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50.5 % |
DirectX 11 성능 | 6.9 FPS 0 % | 2 FPS 71.3 % |
DirectX 12 성능 | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 519.6 작업/s 0 % | 134.2 작업/s 74.2 % |
GeForce GT 730M, Radeon HD 6470M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GT 730M | Radeon HD 6470M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 21.9 FPS | 9.5 FPS |
높은 설정 | 39.4 FPS | 17.1 FPS |
중간 설정 | 47.2 FPS | 20.6 FPS |
낮은 설정 | 66.1 FPS | 28.8 FPS |
차이점 | 0 % | 56.5 % |
GeForce GT 730M, Radeon HD 6470M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 730M | Radeon HD 6470M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 22.2 FPS | 10.2 FPS |
높은 설정 | 40.0 FPS | 18.4 FPS |
중간 설정 | 48.0 FPS | 22.1 FPS |
낮은 설정 | 67.2 FPS | 31.0 FPS |
차이점 | 0 % | 53.9 % |