সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 550v |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2012 | Q3 2010 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
কর্মক্ষমতা | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 550v |
সর্বমোট ফলাফল | 17657 0 % | 8296 53 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 21 % 0 % | 8 % 61.9 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 3118 0 % | 688 77.9 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 232.9 41.3 % | 396.4 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 10.8 FPS 0 % | 2 FPS 81.7 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 25.2 FPS 0 % | 2.9 FPS 88.7 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 4 FPS 0 % | 1.6 FPS 60.5 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 9.9 FPS 0 % | 2.4 FPS 75.4 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74.6 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 550.2 অপারেশন/s 0 % | 166.3 অপারেশন/s 69.8 % |
GeForce GT 650M, Mobility Radeon HD 550v এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 550v |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 29.1 FPS | 10.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 52.5 FPS | 18.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 63.0 FPS | 22.4 FPS |
কম সেটিংস | 88.1 FPS | 31.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 64.5 % |
GeForce GT 650M, Mobility Radeon HD 550v-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 550v |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 27.7 FPS | 11.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 49.8 FPS | 20.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 59.8 FPS | 24.3 FPS |
কম সেটিংস | 83.7 FPS | 34.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 59.4 % |