一般情報 | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 550v |
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発売 | Q3 2012 | Q3 2010 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
パフォーマンス | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 550v |
総合評点 | 17657 0 % | 8296 53 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 8 % 61.9 % |
ベンチマークスコア | 3118 0 % | 688 77.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 232.9 41.3 % | 396.4 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 10.8 FPS 0 % | 2 FPS 81.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 25.2 FPS 0 % | 2.9 FPS 88.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 1.6 FPS 60.5 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 9.9 FPS 0 % | 2.4 FPS 75.4 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74.6 % |
グラフィックカードコンピューティング | 550.2 オペレーション/s 0 % | 166.3 オペレーション/s 69.8 % |
GeForce GT 650M, Mobility Radeon HD 550v の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 550v |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 29.1 FPS | 10.4 FPS |
高設定 | 52.5 FPS | 18.6 FPS |
中程度の設定 | 63.0 FPS | 22.4 FPS |
低設定 | 88.1 FPS | 31.3 FPS |
違い | 0 % | 64.5 % |
GeForce GT 650M, Mobility Radeon HD 550v のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 550v |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 27.7 FPS | 11.2 FPS |
高設定 | 49.8 FPS | 20.2 FPS |
中程度の設定 | 59.8 FPS | 24.3 FPS |
低設定 | 83.7 FPS | 34.0 FPS |
違い | 0 % | 59.4 % |