সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce 930A | GeForce GT 650M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2016 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | GeForce 930A | GeForce GT 650M |
সর্বমোট ফলাফল | 18093 0 % | 17652 2.4 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 45 % 0 % | 21 % 53.3 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 3274 0 % | 3116 4.8 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 215.8 8.1 % | 234.8 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 10 FPS 6.7 % | 10.7 FPS 0 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 20 FPS 19.3 % | 24.8 FPS 0 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 5 FPS 0 % | 4 FPS 20.7 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 8 FPS 20.8 % | 10.1 FPS 0 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42.5 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 615 অপারেশন/s 0 % | 550.1 অপারেশন/s 10.6 % |
GeForce 930A, GeForce GT 650M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce 930A | GeForce GT 650M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 30.2 FPS | 29.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 54.3 FPS | 52.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 65.2 FPS | 62.9 FPS |
কম সেটিংস | 91.3 FPS | 88.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 3.5 % |
GeForce 930A, GeForce GT 650M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce 930A | GeForce GT 650M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 28.6 FPS | 27.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 51.6 FPS | 50.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 61.9 FPS | 60.3 FPS |
কম সেটিংস | 86.6 FPS | 84.4 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 2.5 % |