Informazioni generali | GeForce 930A | GeForce GT 650M |
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Lanciato | Q1 2016 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce 930A | GeForce GT 650M |
Punteggio totale | 18089 0 % | 17649 2,4 % |
Prova futura | 45 % 0 % | 21 % 53,3 % |
Punteggio di riferimento | 3272 0 % | 3115 4,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 216.6 8,4 % | 236.4 0 % |
Media DirectX Prestazione | 10 FPS 6,5 % | 10.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 20 FPS 19,3 % | 24.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 0 % | 4 FPS 20,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 7.9 FPS 20,7 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 618.8 operazioni/s 0 % | 546.8 operazioni/s 11,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 930A, GeForce GT 650M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 930A | GeForce GT 650M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 30.5 FPS | 29.4 FPS |
Impostazioni alte | 54.8 FPS | 53.0 FPS |
Impostazioni medie | 65.8 FPS | 63.6 FPS |
Impostazioni basse | 92.1 FPS | 89.0 FPS |
Differenza | 0 % | 3,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 930A, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce 930A | GeForce GT 650M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 28.7 FPS | 27.9 FPS |
Impostazioni alte | 51.7 FPS | 50.3 FPS |
Impostazioni medie | 62.0 FPS | 60.3 FPS |
Impostazioni basse | 86.8 FPS | 84.4 FPS |
Differenza | 0 % | 2,8 % |