সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 465 | Quadro K2100M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2012 | Q4 2013 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Workstation |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
কোর ক্লক | 607 MHz 7.2 % | 654 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 200 W 0 % | 55 W 72.5 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 465 | Quadro K2100M |
সর্বমোট ফলাফল | 26282 0 % | 18727 28.7 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 21 % 30 % | 30 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 6908 0 % | 3507 49.2 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 459.7 0 % | 279.4 39.2 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 25.4 FPS 0 % | 12.3 FPS 51.6 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 57.5 FPS 0 % | 27.2 FPS 52.8 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 10.9 FPS 0 % | 5 FPS 54.5 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 22.9 FPS 0 % | 12 FPS 47.8 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 10.1 FPS 0 % | 5 FPS 50.8 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 907.4 অপারেশন/s 0 % | 653.2 অপারেশন/s 28 % |
GeForce GTX 465, Quadro K2100M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 465 | Quadro K2100M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 50.9 FPS | 31.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 91.6 FPS | 57.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 109.9 FPS | 68.7 FPS |
কম সেটিংস | 153.9 FPS | 96.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 37.5 % |
GeForce GTX 465, Quadro K2100M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | Quadro K2100M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 42.9 FPS | 29.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 77.2 FPS | 53.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 92.6 FPS | 64.5 FPS |
কম সেটিংস | 129.6 FPS | 90.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 30.3 % |