Información general | GeForce GTX 465 | Quadro K2100M |
---|---|---|
Lanzado | Q3 2012 | Q4 2013 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 607 MHz 7,2 % | 654 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 200 W 0 % | 55 W 72,5 % |
Rendimiento | GeForce GTX 465 | Quadro K2100M |
Puntuación general | 26286 0 % | 18729 28,7 % |
Prueba del futuro | 21 % 30 % | 30 % 0 % |
Puntuación de referencia | 6909 0 % | 3508 49,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 459.7 0 % | 281.1 38,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 25.4 FPS 0 % | 12.3 FPS 51,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 57.4 FPS 0 % | 27.2 FPS 52,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 10.9 FPS 0 % | 5 FPS 54,1 % |
DirectX 11 Rendimiento | 23.2 FPS 0 % | 12.1 FPS 47,9 % |
DirectX 12 Rendimiento | 10.1 FPS 0 % | 5 FPS 50,1 % |
Informática de tarjetas gráficas | 912.9 operaciones/s 0 % | 643.5 operaciones/s 29,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 465, Quadro K2100M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 465 | Quadro K2100M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 51.0 FPS | 31.8 FPS |
Ajustes altos | 91.7 FPS | 57.2 FPS |
Ajustes medios | 110.1 FPS | 68.7 FPS |
Configuraciones bajas | 154.1 FPS | 96.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 37,6 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 465, Quadro K2100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | Quadro K2100M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 43.0 FPS | 29.7 FPS |
Ajustes altos | 77.3 FPS | 53.5 FPS |
Ajustes medios | 92.8 FPS | 64.2 FPS |
Configuraciones bajas | 129.9 FPS | 89.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 30,8 % |