সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GT 740M | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2013 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
কোর ক্লক | 980 MHz 0 % | 550 MHz 43.9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
কর্মক্ষমতা | GeForce GT 740M | GeForce GTX 260M |
সর্বমোট ফলাফল | 14298 0 % | 9897 30.8 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 26 % 0 % | 21 % 19.2 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 2044 0 % | 980 52.1 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 147 0 % | 43 70.7 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 6.8 FPS 0 % | 4 FPS 41.1 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 15.1 FPS 0 % | 15 FPS 1 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50.2 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 549.5 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
GeForce GT 740M, GeForce GTX 260M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GT 740M | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 21.5 FPS | 12.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 38.6 FPS | 23.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 46.3 FPS | 27.8 FPS |
কম সেটিংস | 64.9 FPS | 38.9 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 40.1 % |
GeForce GT 740M, GeForce GTX 260M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GT 740M | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 22.2 FPS | 14.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 39.9 FPS | 26.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 47.9 FPS | 31.4 FPS |
কম সেটিংস | 67.1 FPS | 44.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 34.4 % |