Allgemeine Information | GeForce GT 740M | GeForce GTX 260M |
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Gestartet | Q2 2013 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 980 MHz 0 % | 550 MHz 43,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Leistung | GeForce GT 740M | GeForce GTX 260M |
Gesamtpunktzahl | 14297 0 % | 9896 30,8 % |
Zukunftssicher | 26 % 0 % | 21 % 19,2 % |
Benchmark-Score | 2044 0 % | 979 52,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 147.3 0 % | 43 70,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.7 FPS 0 % | 4 FPS 40,5 % |
DirectX 9 Leistung | 15 FPS 0,3 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 543.5 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 740M, GeForce GTX 260M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 740M | GeForce GTX 260M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.5 FPS | 12.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.7 FPS | 23.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.5 FPS | 27.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.1 FPS | 39.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 39,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 740M, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 740M | GeForce GTX 260M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.3 FPS | 14.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.1 FPS | 26.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.1 FPS | 31.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 67.3 FPS | 44.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 34,3 % |