সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce MX330 | GeForce GT 435M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2020 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | GeForce MX330 | GeForce GT 435M |
সর্বমোট ফলাফল | 25147 0 % | 11681 53.5 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 73 % 0 % | 21 % 71.2 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 6324 0 % | 1364 78.4 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 231.2 0 % | 178.2 22.9 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 19.7 FPS 0 % | 5.5 FPS 72 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 38.2 FPS 0 % | 14.1 FPS 63 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 10 FPS 0 % | 2 FPS 80.2 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 18.9 FPS 0 % | 5 FPS 73.4 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 11.9 FPS 0 % | 1 FPS 91.6 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 987 অপারেশন/s 0 % | 212.6 অপারেশন/s 78.5 % |
GeForce MX330, GeForce GT 435M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce MX330 | GeForce GT 435M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 48.0 FPS | 16.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 86.4 FPS | 29.0 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 103.7 FPS | 34.8 FPS |
কম সেটিংস | 145.2 FPS | 48.8 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 66.4 % |
GeForce MX330, GeForce GT 435M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce GT 435M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 40.9 FPS | 17.6 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 73.7 FPS | 31.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 88.4 FPS | 38.0 FPS |
কম সেটিংস | 123.7 FPS | 53.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 57 % |