一般情報 | GeForce MX330 | GeForce GT 435M |
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発売 | Q2 2020 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 2048 MB 0 % | |
パフォーマンス | GeForce MX330 | GeForce GT 435M |
総合評点 | 25155 0 % | 11690 53.5 % |
将来の証明 | 73 % 0 % | 21 % 71.2 % |
ベンチマークスコア | 6328 0 % | 1366 78.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 231.4 0 % | 176.9 23.5 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 19.9 FPS 0 % | 5.5 FPS 72.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 38.3 FPS 0 % | 13.9 FPS 63.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 10.1 FPS 0 % | 2 FPS 80.2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 19.1 FPS 0 % | 5 FPS 73.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 12.1 FPS 0 % | 1 FPS 91.7 % |
グラフィックカードコンピューティング | 999 オペレーション/s 0 % | 210.9 オペレーション/s 78.9 % |
GeForce MX330, GeForce GT 435M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce MX330 | GeForce GT 435M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 48.0 FPS | 15.9 FPS |
高設定 | 86.4 FPS | 28.7 FPS |
中程度の設定 | 103.7 FPS | 34.4 FPS |
低設定 | 145.1 FPS | 48.2 FPS |
違い | 0 % | 66.8 % |
GeForce MX330, GeForce GT 435M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce GT 435M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 41.1 FPS | 17.6 FPS |
高設定 | 74.0 FPS | 31.7 FPS |
中程度の設定 | 88.8 FPS | 38.1 FPS |
低設定 | 124.3 FPS | 53.3 FPS |
違い | 0 % | 57.2 % |