সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce 9800 GX2 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2009 | Q3 2010 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Workstation |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 2 MB 99.6 % | 512 MB 0 % |
কোর ক্লক | 600 MHz 7.7 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 4 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 197 W 0 % | 43 W 78.2 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce 9800 GX2 | FirePro 3D V3800 |
সর্বমোট ফলাফল | 14362 0 % | 11046 23.1 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 0 % 100 % | 8 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 2063 0 % | 1220 40.9 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 513.3 0 % | 505.5 1.5 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 6 FPS 0 % | 3.5 FPS 41.4 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 8.7 FPS 0 % | 5.1 FPS 41.3 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 4.8 FPS 0 % | 2.8 FPS 41.6 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 7.4 FPS 0 % | 4.3 FPS 41.6 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 3 FPS 0 % | 1.8 FPS 40.8 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 499.8 অপারেশন/s 0 % | 293.3 অপারেশন/s 41.3 % |
GeForce 9800 GX2, FirePro 3D V3800 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce 9800 GX2 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 21.5 FPS | 14.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 38.7 FPS | 26.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 46.5 FPS | 32.0 FPS |
কম সেটিংস | 65.1 FPS | 44.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 31.2 % |
GeForce 9800 GX2, FirePro 3D V3800-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce 9800 GX2 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 22.1 FPS | 16.3 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 39.7 FPS | 29.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 47.7 FPS | 35.1 FPS |
কম সেটিংস | 66.7 FPS | 49.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 26.3 % |