Informazioni generali | GeForce 9800 GX2 | FirePro 3D V3800 |
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Lanciato | Q2 2009 | Q3 2010 |
Usato in | Desktop | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2 MB 99,6 % | 512 MB 0 % |
Orologio principale | 600 MHz 7,7 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 197 W 0 % | 43 W 78,2 % |
Prestazione | GeForce 9800 GX2 | FirePro 3D V3800 |
Punteggio totale | 14368 0 % | 11050 23,1 % |
Prova futura | 0 % 100 % | 8 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 2064 0 % | 1221 40,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 513.9 0 % | 506 1,5 % |
Media DirectX Prestazione | 5.9 FPS 0 % | 3.5 FPS 40,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 8.5 FPS 0 % | 5.1 FPS 40 % |
DirectX 10 Prestazione | 4.8 FPS 0 % | 2.8 FPS 41,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 7.3 FPS 0 % | 4.3 FPS 40,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 3 FPS 0 % | 1.8 FPS 40,6 % |
Calcolo delle schede grafiche | 497.6 operazioni/s 0 % | 294.9 operazioni/s 40,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 9800 GX2, FirePro 3D V3800.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 9800 GX2 | FirePro 3D V3800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.5 FPS | 14.8 FPS |
Impostazioni alte | 38.8 FPS | 26.6 FPS |
Impostazioni medie | 46.5 FPS | 31.9 FPS |
Impostazioni basse | 65.1 FPS | 44.7 FPS |
Differenza | 0 % | 31,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 9800 GX2, FirePro 3D V3800.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800 GX2 | FirePro 3D V3800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.1 FPS | 16.3 FPS |
Impostazioni alte | 39.9 FPS | 29.4 FPS |
Impostazioni medie | 47.8 FPS | 35.3 FPS |
Impostazioni basse | 67.0 FPS | 49.4 FPS |
Differenza | 0 % | 26,2 % |