সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 3650 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q4 2012 | Q2 2009 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
কোর ক্লক | 625 MHz 0 % | 500 MHz 20 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
কর্মক্ষমতা | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 3650 |
সর্বমোট ফলাফল | 15421 0 % | 6016 61 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 23 % 0 % | 0 % 100 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 2378 0 % | 362 84.8 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 195.8 0 % | 34.1 82.6 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 8.2 FPS 0 % | 1.5 FPS 81.9 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 19 FPS 0 % | 5 FPS 73.7 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66.8 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 433.6 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 3650 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 3650 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 24.0 FPS | 7.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 43.2 FPS | 13.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 51.8 FPS | 16.1 FPS |
কম সেটিংস | 72.6 FPS | 22.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 69 % |
GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 3650-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 3650 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 23.9 FPS | 7.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 43.1 FPS | 13.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 51.7 FPS | 16.1 FPS |
কম সেটিংস | 72.4 FPS | 22.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 68.9 % |