Informations générales | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 3650 |
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Lancé | Q4 2012 | Q2 2009 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Horloge centrale | 625 MHz 0 % | 500 MHz 20 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Performance | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 3650 |
Score global | 15410 0 % | 6015 61 % |
À l'épreuve du futur | 23 % 0 % | 0 % 100 % |
Note de référence | 2375 0 % | 362 84,8 % |
Score de référence 2D | 195.2 0 % | 34.3 82,4 % |
Moyen DirectX Performance | 8.2 FPS 0 % | 1.5 FPS 81,9 % |
DirectX 9 Performance | 18.9 FPS 0 % | 5 FPS 73,8 % |
DirectX 10 Performance | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,9 % |
DirectX 11 Performance | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Performance | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informatique carte graphique | 434.3 opérations/s 0 % | 0 opérations/s 100 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 3650.
Images moyennes par seconde | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 3650 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 24.0 FPS | 7.5 FPS |
Réglages élevés | 43.3 FPS | 13.5 FPS |
Paramètres moyens | 51.9 FPS | 16.2 FPS |
Réglages bas | 72.7 FPS | 22.7 FPS |
Différence | 0 % | 68,7 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 3650.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 3650 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 24.2 FPS | 7.9 FPS |
Réglages élevés | 43.5 FPS | 14.2 FPS |
Paramètres moyens | 52.2 FPS | 17.0 FPS |
Réglages bas | 73.1 FPS | 23.8 FPS |
Différence | 0 % | 67,4 % |