সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon 4100 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2010 | Q2 2010 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
স্মৃতি | 1024 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon 4100 |
সর্বমোট ফলাফল | 12970 0 % | 4575 64.7 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 5 % 16.7 % | 6 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 1682 0 % | 209 87.6 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 59.6 77.4 % | 264.5 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 4.7 FPS 0 % | 0.6 FPS 87.2 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 15.9 FPS 0 % | 0.9 FPS 94.4 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 3 FPS 0 % | 0.5 FPS 84.1 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 0 FPS 100 % | 0.8 FPS 0 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 0 অপারেশন/s 100 % | 50.9 অপারেশন/s 0 % |
GeForce GTS 360M, Mobility Radeon 4100 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon 4100 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 18.7 FPS | 5.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 33.6 FPS | 10.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 40.3 FPS | 12.5 FPS |
কম সেটিংস | 56.5 FPS | 17.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 69 % |
GeForce GTS 360M, Mobility Radeon 4100-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon 4100 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 19.9 FPS | 5.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 35.9 FPS | 9.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 43.1 FPS | 11.7 FPS |
কম সেটিংস | 60.3 FPS | 16.4 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 72.8 % |