Informacje ogólne | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon 4100 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2010 | Q2 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon 4100 |
Ogólny wynik | 12970 0 % | 4575 64,7 % |
Dowód na przyszłość | 5 % 16,7 % | 6 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1682 0 % | 209 87,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 59.6 77,4 % | 264.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4.7 FPS 0 % | 0.6 FPS 87,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 15.9 FPS 0 % | 0.9 FPS 94,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0.5 FPS 84,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.8 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 50.9 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTS 360M, Mobility Radeon 4100.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon 4100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.7 FPS | 5.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.6 FPS | 10.4 FPS |
Średnie ustawienia | 40.3 FPS | 12.5 FPS |
Niskie ustawienia | 56.5 FPS | 17.5 FPS |
Różnica | 0 % | 69 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTS 360M, Mobility Radeon 4100.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon 4100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 19.9 FPS | 5.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 35.9 FPS | 9.8 FPS |
Średnie ustawienia | 43.1 FPS | 11.7 FPS |
Niskie ustawienia | 60.3 FPS | 16.4 FPS |
Różnica | 0 % | 72,8 % |