সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce MX330 | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2020 | Q3 2009 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
স্মৃতি | 1024 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | GeForce MX330 | Mobility Radeon HD 4850 |
সর্বমোট ফলাফল | 25152 0 % | 14969 40.5 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 73 % 0 % | 1 % 98.6 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 6326 0 % | 2241 64.6 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 229.7 51.4 % | 472.9 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 19.7 FPS 0 % | 6.4 FPS 67.3 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 37.6 FPS 0 % | 9.4 FPS 75 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 10 FPS 0 % | 5.1 FPS 48.7 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 19.1 FPS 0 % | 7.9 FPS 58.6 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 11.9 FPS 0 % | 3.3 FPS 72.4 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 1006 অপারেশন/s 0 % | 537.2 অপারেশন/s 46.6 % |
GeForce MX330, Mobility Radeon HD 4850 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce MX330 | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 47.9 FPS | 22.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 86.3 FPS | 41.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 103.6 FPS | 49.4 FPS |
কম সেটিংস | 145.0 FPS | 69.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 52.3 % |
GeForce MX330, Mobility Radeon HD 4850-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 40.8 FPS | 22.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 73.4 FPS | 41.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 88.1 FPS | 49.4 FPS |
কম সেটিংস | 123.3 FPS | 69.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 43.9 % |