一般情報 | GeForce MX330 | Mobility Radeon HD 4850 |
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発売 | Q2 2020 | Q3 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 1024 MB 0 % | |
パフォーマンス | GeForce MX330 | Mobility Radeon HD 4850 |
総合評点 | 25147 0 % | 14960 40.5 % |
将来の証明 | 73 % 0 % | 1 % 98.6 % |
ベンチマークスコア | 6324 0 % | 2238 64.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 228.1 51.7 % | 472.5 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 19.6 FPS 0 % | 6.4 FPS 67.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 37.8 FPS 0 % | 9.3 FPS 75.3 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 10 FPS 0 % | 5.1 FPS 48.3 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 18.9 FPS 0 % | 8 FPS 57.6 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 12 FPS 0 % | 3.3 FPS 72.8 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1001 オペレーション/s 0 % | 535.9 オペレーション/s 46.5 % |
GeForce MX330, Mobility Radeon HD 4850 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce MX330 | Mobility Radeon HD 4850 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 48.0 FPS | 22.9 FPS |
高設定 | 86.3 FPS | 41.2 FPS |
中程度の設定 | 103.6 FPS | 49.5 FPS |
低設定 | 145.1 FPS | 69.3 FPS |
違い | 0 % | 52.2 % |
GeForce MX330, Mobility Radeon HD 4850 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | Mobility Radeon HD 4850 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 40.8 FPS | 23.3 FPS |
高設定 | 73.5 FPS | 42.0 FPS |
中程度の設定 | 88.2 FPS | 50.3 FPS |
低設定 | 123.5 FPS | 70.5 FPS |
違い | 0 % | 42.9 % |