সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 4850 X2 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2019 | Q1 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Desktop |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
কোর ক্লক | 1485 MHz 0 % | 625 MHz 57.9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 3.3 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 75 W 70 % | 250 W 0 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 4850 X2 |
সর্বমোট ফলাফল | 45130 0 % | 17106 62.1 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 66 % 0 % | 18 % 72.7 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 20367 0 % | 2926 85.6 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 571.4 0 % | 545.8 4.5 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 64 FPS 0 % | 8.4 FPS 86.9 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 125.3 FPS 0 % | 12.2 FPS 90.3 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 38.6 FPS 0 % | 6.7 FPS 82.6 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 58.1 FPS 0 % | 10.4 FPS 82.2 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 34 FPS 0 % | 4.3 FPS 87.4 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 3102.4 অপারেশন/s 0 % | 702.8 অপারেশন/s 77.3 % |
GeForce GTX 1650, Radeon HD 4850 X2 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 4850 X2 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 100.9 FPS | 27.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 181.7 FPS | 50.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 218.0 FPS | 60.2 FPS |
কম সেটিংস | 305.3 FPS | 84.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 72.4 % |
GeForce GTX 1650, Radeon HD 4850 X2-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 4850 X2 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 76.0 FPS | 26.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 136.7 FPS | 48.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 164.1 FPS | 58.1 FPS |
কম সেটিংস | 229.7 FPS | 81.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 64.6 % |