Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 4850 X2 |
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Gestartet | Q2 2019 | Q1 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 1485 MHz 0 % | 625 MHz 57,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 70 % | 250 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 4850 X2 |
Gesamtpunktzahl | 45129 0 % | 17106 62,1 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 18 % 72,7 % |
Benchmark-Score | 20366 0 % | 2926 85,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 570.8 0 % | 539.8 5,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 64.1 FPS 0 % | 8.4 FPS 86,9 % |
DirectX 9 Leistung | 125.1 FPS 0 % | 12.1 FPS 90,3 % |
DirectX 10 Leistung | 39.2 FPS 0 % | 6.8 FPS 82,8 % |
DirectX 11 Leistung | 58.1 FPS 0 % | 10.5 FPS 81,9 % |
DirectX 12 Leistung | 34.1 FPS 0 % | 4.3 FPS 87,5 % |
Grafikkarten-Computing | 3071.6 Operationen/s 0 % | 708.3 Operationen/s 76,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650, Radeon HD 4850 X2.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 4850 X2 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 100.9 FPS | 27.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.7 FPS | 50.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 218.0 FPS | 60.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 305.3 FPS | 84.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 72,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650, Radeon HD 4850 X2.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 4850 X2 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 76.0 FPS | 26.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 136.7 FPS | 48.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 164.1 FPS | 58.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 229.7 FPS | 81.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 64,6 % |