সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 3450 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2019 | Q4 2011 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Desktop |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | 512 MB 87.5 % |
কোর ক্লক | 1485 MHz 0 % | 600 MHz 59.6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 3.3 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 75 W 0 % | 25 W 66.7 % |
কুলিং ফ্যান | 2 0 % | 1 50 % |
কেস স্লট | 2 0 % | 1 50 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 3450 |
সর্বমোট ফলাফল | 45143 0 % | 6372 85.9 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 66 % 0 % | 16 % 75.8 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 20379 0 % | 406 98 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 576.6 0 % | 24.8 95.7 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 64.1 FPS 0 % | 1.5 FPS 97.7 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 125.5 FPS 0 % | 5 FPS 96 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 39.1 FPS 0 % | 1 FPS 97.5 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 57.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 33.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 3080.8 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
GeForce GTX 1650, Radeon HD 3450 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 3450 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 100.9 FPS | 7.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 181.7 FPS | 14.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 218.0 FPS | 16.9 FPS |
কম সেটিংস | 305.2 FPS | 23.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 92.2 % |
GeForce GTX 1650, Radeon HD 3450-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 3450 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 76.0 FPS | 7.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 136.7 FPS | 14.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 164.1 FPS | 17.2 FPS |
কম সেটিংস | 229.7 FPS | 24.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 89.5 % |