Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 3450 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 1485 MHz 0 % | 600 MHz 59,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 25 W 66,7 % |
Wentylatory chłodzące | 2 0 % | 1 50 % |
Gniazda skrzynek | 2 0 % | 1 50 % |
Wydajność | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 3450 |
Ogólny wynik | 45143 0 % | 6372 85,9 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 16 % 75,8 % |
Wynik porównawczy | 20379 0 % | 406 98 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 576.6 0 % | 24.8 95,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 64.1 FPS 0 % | 1.5 FPS 97,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 125.5 FPS 0 % | 5 FPS 96 % |
DirectX 10 Wydajność | 39.1 FPS 0 % | 1 FPS 97,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 57.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 33.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 3080.8 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650, Radeon HD 3450.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 3450 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 100.9 FPS | 7.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 181.7 FPS | 14.1 FPS |
Średnie ustawienia | 218.0 FPS | 16.9 FPS |
Niskie ustawienia | 305.2 FPS | 23.7 FPS |
Różnica | 0 % | 92,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650, Radeon HD 3450.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 3450 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 76.0 FPS | 7.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 136.7 FPS | 14.3 FPS |
Średnie ustawienia | 164.1 FPS | 17.2 FPS |
Niskie ustawienia | 229.7 FPS | 24.0 FPS |
Różnica | 0 % | 89,5 % |