সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 680M | Quadro K4000 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2012 | Q4 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Workstation |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
কোর ক্লক | 719 MHz 11.2 % | 810 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 100 W 0 % | 80 W 20 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 680M | Quadro K4000 |
সর্বমোট ফলাফল | 28841 0 % | 26538 8 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 21 % 8.7 % | 23 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 8318 0 % | 7043 15.3 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 336.6 19.3 % | 417.2 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 27.2 FPS 0 % | 23.3 FPS 14.1 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 57.5 FPS 0 % | 49.3 FPS 14.3 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 13.1 FPS 0 % | 11 FPS 16.2 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 27.1 FPS 0 % | 23 FPS 15.1 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 11 FPS 0 % | 10.1 FPS 8.2 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 1386.4 অপারেশন/s 0 % | 1119 অপারেশন/s 19.3 % |
GeForce GTX 680M, Quadro K4000 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 680M | Quadro K4000 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 57.5 FPS | 51.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 103.6 FPS | 92.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 124.3 FPS | 111.3 FPS |
কম সেটিংস | 174.0 FPS | 155.9 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 10.4 % |
GeForce GTX 680M, Quadro K4000-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Quadro K4000 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 47.5 FPS | 43.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 85.4 FPS | 78.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 102.5 FPS | 93.8 FPS |
কম সেটিংস | 143.5 FPS | 131.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 8.5 % |