Informacje ogólne | GeForce GTX 680M | Quadro K4000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Zegar rdzenia | 719 MHz 11,2 % | 810 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 80 W 20 % |
Wydajność | GeForce GTX 680M | Quadro K4000 |
Ogólny wynik | 28842 0 % | 26540 8 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 8,7 % | 23 % 0 % |
Wynik porównawczy | 8319 0 % | 7043 15,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 336 20,3 % | 421.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.2 FPS 0 % | 23.2 FPS 14,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 58.1 FPS 0 % | 48.9 FPS 15,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 12.9 FPS 0 % | 11 FPS 14,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 26.9 FPS 0 % | 23 FPS 14,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 10.9 FPS 0 % | 10 FPS 8,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 1385 operacje/s 0 % | 1134.8 operacje/s 18,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 680M, Quadro K4000.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 680M | Quadro K4000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 57.5 FPS | 51.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 103.5 FPS | 92.8 FPS |
Średnie ustawienia | 124.2 FPS | 111.3 FPS |
Niskie ustawienia | 173.9 FPS | 155.9 FPS |
Różnica | 0 % | 10,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 680M, Quadro K4000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Quadro K4000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.4 FPS | 43.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.3 FPS | 78.0 FPS |
Średnie ustawienia | 102.3 FPS | 93.6 FPS |
Niskie ustawienia | 143.3 FPS | 131.0 FPS |
Różnica | 0 % | 8,5 % |