সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 675MX | GeForce MX330 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2013 | Q2 2020 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 675MX | GeForce MX330 |
সর্বমোট ফলাফল | 26629 0 % | 25168 5.5 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 25 % 65.8 % | 73 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 7091 0 % | 6334 10.7 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 381.6 0 % | 228.6 40.1 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 25.7 FPS 0 % | 19.8 FPS 22.7 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 58.1 FPS 0 % | 38.3 FPS 34 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 13.9 FPS 0 % | 10 FPS 28.1 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 21.8 FPS 0 % | 19.2 FPS 12 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 8.9 FPS 25.2 % | 11.9 FPS 0 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 1187.8 অপারেশন/s 0 % | 990 অপারেশন/s 16.7 % |
GeForce GTX 675MX, GeForce MX330 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 675MX | GeForce MX330 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 52.2 FPS | 48.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 94.0 FPS | 87.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 112.8 FPS | 104.6 FPS |
কম সেটিংস | 157.9 FPS | 146.4 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 7.3 % |
GeForce GTX 675MX, GeForce MX330-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 675MX | GeForce MX330 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 43.6 FPS | 41.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 78.5 FPS | 74.0 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 94.2 FPS | 88.8 FPS |
কম সেটিংস | 131.9 FPS | 124.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 5.8 % |