Informacje ogólne | GeForce GTX 675MX | GeForce MX330 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2013 | Q2 2020 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 675MX | GeForce MX330 |
Ogólny wynik | 26629 0 % | 25168 5,5 % |
Dowód na przyszłość | 25 % 65,8 % | 73 % 0 % |
Wynik porównawczy | 7091 0 % | 6334 10,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 381.6 0 % | 228.6 40,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 25.7 FPS 0 % | 19.8 FPS 22,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 58.1 FPS 0 % | 38.3 FPS 34 % |
DirectX 10 Wydajność | 13.9 FPS 0 % | 10 FPS 28,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 21.8 FPS 0 % | 19.2 FPS 12 % |
DirectX 12 Wydajność | 8.9 FPS 25,2 % | 11.9 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1187.8 operacje/s 0 % | 990 operacje/s 16,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 675MX, GeForce MX330.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 675MX | GeForce MX330 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 52.2 FPS | 48.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 94.0 FPS | 87.2 FPS |
Średnie ustawienia | 112.8 FPS | 104.6 FPS |
Niskie ustawienia | 157.9 FPS | 146.4 FPS |
Różnica | 0 % | 7,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 675MX, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 675MX | GeForce MX330 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.6 FPS | 41.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 78.5 FPS | 74.0 FPS |
Średnie ustawienia | 94.2 FPS | 88.8 FPS |
Niskie ustawienia | 131.9 FPS | 124.3 FPS |
Różnica | 0 % | 5,8 % |