সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 680MX |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q4 2020 | Q1 2013 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
কোর ক্লক | 1000 MHz 0 % | 719 MHz 28.1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 85 W 30.3 % | 122 W 0 % |
কর্মক্ষমতা | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 680MX |
সর্বমোট ফলাফল | 33356 0 % | 32711 1.9 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 76 % 0 % | 25 % 67.1 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 11126 0 % | 10700 3.8 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 369.6 36.7 % | 584.3 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 39.2 FPS 0 % | 34.3 FPS 12.6 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 83.9 FPS 0 % | 73.6 FPS 12.3 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 29 FPS 0 % | 15.9 FPS 45.2 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 25.1 FPS 25.6 % | 33.8 FPS 0 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 18.9 FPS 0 % | 14 FPS 25.9 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 1722.1 অপারেশন/s 4.5 % | 1804.1 অপারেশন/s 0 % |
Radeon RX 5300M, GeForce GTX 680MX এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 680MX |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 70.0 FPS | 68.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 125.9 FPS | 122.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 151.1 FPS | 147.4 FPS |
কম সেটিংস | 211.6 FPS | 206.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 2.5 % |
Radeon RX 5300M, GeForce GTX 680MX-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 680MX |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 55.2 FPS | 54.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 99.4 FPS | 97.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 119.3 FPS | 116.8 FPS |
কম সেটিংস | 167.0 FPS | 163.6 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 2.1 % |