Informacje ogólne | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 680MX |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2020 | Q1 2013 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1000 MHz 0 % | 719 MHz 28,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 85 W 30,3 % | 122 W 0 % |
Wydajność | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 680MX |
Ogólny wynik | 33356 0 % | 32711 1,9 % |
Dowód na przyszłość | 76 % 0 % | 25 % 67,1 % |
Wynik porównawczy | 11126 0 % | 10700 3,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 369.9 36,6 % | 583.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 39.1 FPS 0 % | 34.2 FPS 12,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 83.9 FPS 0 % | 72.6 FPS 13,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 28.7 FPS 0 % | 15.9 FPS 44,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 24.8 FPS 27,6 % | 34.3 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 19 FPS 0 % | 14 FPS 26,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 1741.2 operacje/s 3,5 % | 1804.1 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 5300M, GeForce GTX 680MX.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 680MX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 69.9 FPS | 68.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 125.9 FPS | 122.8 FPS |
Średnie ustawienia | 151.0 FPS | 147.4 FPS |
Niskie ustawienia | 211.5 FPS | 206.3 FPS |
Różnica | 0 % | 2,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 5300M, GeForce GTX 680MX.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 680MX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 55.2 FPS | 54.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 99.4 FPS | 97.4 FPS |
Średnie ustawienia | 119.3 FPS | 116.8 FPS |
Niskie ustawienia | 167.0 FPS | 163.6 FPS |
Różnica | 0 % | 2,1 % |