সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon R7 260X | GeForce GTX 765M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q4 2013 | Q2 2013 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Mobile |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
কোর ক্লক | 1100 MHz 0 % | 863 MHz 21.5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 115 W 0 % | 65 W 43.5 % |
কর্মক্ষমতা | Radeon R7 260X | GeForce GTX 765M |
সর্বমোট ফলাফল | 28684 0 % | 22705 20.8 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 30 % 0 % | 26 % 13.3 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 8228 0 % | 5155 37.3 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 521.5 0 % | 288.4 44.7 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 27.2 FPS 0 % | 17.5 FPS 35.7 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 57.2 FPS 0 % | 39 FPS 31.8 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 10 FPS 0 % | 7 FPS 29.9 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 21.9 FPS 0 % | 17.1 FPS 22 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 19.8 FPS 0 % | 6.9 FPS 65 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 1412.1 অপারেশন/s 0 % | 1050.8 অপারেশন/s 25.6 % |
Radeon R7 260X, GeForce GTX 765M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon R7 260X | GeForce GTX 765M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 57.1 FPS | 41.7 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 102.8 FPS | 75.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 123.4 FPS | 90.2 FPS |
কম সেটিংস | 172.8 FPS | 126.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 26.9 % |
Radeon R7 260X, GeForce GTX 765M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon R7 260X | GeForce GTX 765M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 47.2 FPS | 36.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 85.0 FPS | 66.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 102.0 FPS | 79.5 FPS |
কম সেটিংস | 142.8 FPS | 111.4 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 22 % |