Allgemeine Information | Radeon R7 260X | GeForce GTX 765M |
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Gestartet | Q4 2013 | Q2 2013 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 1100 MHz 0 % | 863 MHz 21,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 115 W 0 % | 65 W 43,5 % |
Leistung | Radeon R7 260X | GeForce GTX 765M |
Gesamtpunktzahl | 28677 0 % | 22698 20,8 % |
Zukunftssicher | 30 % 0 % | 26 % 13,3 % |
Benchmark-Score | 8224 0 % | 5152 37,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 524.1 0 % | 288.6 44,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.3 FPS 0 % | 17.5 FPS 35,8 % |
DirectX 9 Leistung | 57.5 FPS 0 % | 39.2 FPS 31,9 % |
DirectX 10 Leistung | 10 FPS 0 % | 7 FPS 30,4 % |
DirectX 11 Leistung | 21.8 FPS 0 % | 16.9 FPS 22,7 % |
DirectX 12 Leistung | 19.9 FPS 0 % | 7.1 FPS 64,5 % |
Grafikkarten-Computing | 1434.8 Operationen/s 0 % | 1046.7 Operationen/s 27,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R7 260X, GeForce GTX 765M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R7 260X | GeForce GTX 765M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.0 FPS | 41.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 102.6 FPS | 75.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 123.2 FPS | 90.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 172.4 FPS | 126.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 27 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R7 260X, GeForce GTX 765M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 260X | GeForce GTX 765M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.0 FPS | 36.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 84.6 FPS | 65.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 101.5 FPS | 79.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 142.0 FPS | 110.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 22,1 % |