সাধারণ জ্ঞাতব্য | Quadro M6000 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2016 | Q2 2013 |
ব্যবহার করা হয় | Workstation | Desktop |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 24576 MB 0 % | 1024 MB 95.8 % |
কোর ক্লক | 988 MHz 0 % | 824 MHz 16.6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 250 W 0 % | 64 W 74.4 % |
কর্মক্ষমতা | Quadro M6000 | GeForce GTX 645 |
সর্বমোট ফলাফল | 55315 0 % | 21994 60.2 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 48 % 0 % | 26 % 45.8 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 30598 0 % | 4837 84.2 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 697.5 0 % | 431.6 38.1 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 93.4 FPS 0 % | 16.3 FPS 82.6 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 167.8 FPS 0 % | 36.3 FPS 78.4 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 65.5 FPS 0 % | 7 FPS 89.3 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 95.7 FPS 0 % | 14.9 FPS 84.4 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 44.6 FPS 0 % | 7 FPS 84.4 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 5258.6 অপারেশন/s 0 % | 881.1 অপারেশন/s 83.2 % |
Quadro M6000, GeForce GTX 645 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Quadro M6000 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 128.6 FPS | 40.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 231.4 FPS | 71.9 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 277.7 FPS | 86.3 FPS |
কম সেটিংস | 388.7 FPS | 120.8 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 68.9 % |
Quadro M6000, GeForce GTX 645-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Quadro M6000 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 93.4 FPS | 35.6 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 168.1 FPS | 64.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 201.8 FPS | 76.9 FPS |
কম সেটিংস | 282.5 FPS | 107.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 61.9 % |