সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 980 Ti | Quadro K3000M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2015 | Q4 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Workstation |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66.7 % |
কোর ক্লক | 1076 MHz 0 % | 654 MHz 39.2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 250 W 0 % | 75 W 70 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 980 Ti | Quadro K3000M |
সর্বমোট ফলাফল | 59738 0 % | 20662 65.4 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 40 % 0 % | 23 % 42.5 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 35686 0 % | 4269 88 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 847.9 0 % | 337.6 60.2 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 106.7 FPS 0 % | 15.2 FPS 85.7 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 192.1 FPS 0 % | 35.8 FPS 81.4 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 72.9 FPS 0 % | 7 FPS 90.4 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 106.8 FPS 0 % | 13 FPS 87.8 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 54.8 FPS 0 % | 5 FPS 90.9 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 6097.8 অপারেশন/s 0 % | 634.9 অপারেশন/s 89.6 % |
GeForce GTX 980 Ti, Quadro K3000M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 980 Ti | Quadro K3000M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 140.6 FPS | 36.6 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 253.2 FPS | 65.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 303.8 FPS | 79.0 FPS |
কম সেটিংস | 425.3 FPS | 110.6 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 74 % |
GeForce GTX 980 Ti, Quadro K3000M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980 Ti | Quadro K3000M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 100.8 FPS | 33.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 181.5 FPS | 59.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 217.8 FPS | 71.6 FPS |
কম সেটিংস | 304.9 FPS | 100.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 67.1 % |