Informacje ogólne | GeForce GTX 980 Ti | Quadro K3000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2015 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 1076 MHz 0 % | 654 MHz 39,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 250 W 0 % | 75 W 70 % |
Wydajność | GeForce GTX 980 Ti | Quadro K3000M |
Ogólny wynik | 59738 0 % | 20662 65,4 % |
Dowód na przyszłość | 40 % 0 % | 23 % 42,5 % |
Wynik porównawczy | 35686 0 % | 4269 88 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 847.9 0 % | 337.6 60,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 106.7 FPS 0 % | 15.2 FPS 85,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 192.1 FPS 0 % | 35.8 FPS 81,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 72.9 FPS 0 % | 7 FPS 90,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 106.8 FPS 0 % | 13 FPS 87,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 54.8 FPS 0 % | 5 FPS 90,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 6097.8 operacje/s 0 % | 634.9 operacje/s 89,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 980 Ti, Quadro K3000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 980 Ti | Quadro K3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 140.6 FPS | 36.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 253.2 FPS | 65.8 FPS |
Średnie ustawienia | 303.8 FPS | 79.0 FPS |
Niskie ustawienia | 425.3 FPS | 110.6 FPS |
Różnica | 0 % | 74 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 980 Ti, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980 Ti | Quadro K3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 100.8 FPS | 33.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 181.5 FPS | 59.7 FPS |
Średnie ustawienia | 217.8 FPS | 71.6 FPS |
Niskie ustawienia | 304.9 FPS | 100.3 FPS |
Różnica | 0 % | 67,1 % |