সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 960M | GeForce MX330 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2015 | Q2 2020 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 960M | GeForce MX330 |
সর্বমোট ফলাফল | 29632 0 % | 25149 15.1 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 40 % 45.2 % | 73 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 8781 0 % | 6325 28 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 245 0 % | 229.3 6.4 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 28.5 FPS 0 % | 19.7 FPS 30.8 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 59.2 FPS 0 % | 37.7 FPS 36.2 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 15.9 FPS 0 % | 10 FPS 37 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 23.9 FPS 0 % | 19.1 FPS 20 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 14.9 FPS 0 % | 12 FPS 19.7 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 1539.4 অপারেশন/s 0 % | 1002 অপারেশন/s 34.9 % |
GeForce GTX 960M, GeForce MX330 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 960M | GeForce MX330 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 59.7 FPS | 48.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 107.4 FPS | 86.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 128.9 FPS | 103.7 FPS |
কম সেটিংস | 180.4 FPS | 145.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 19.5 % |
GeForce GTX 960M, GeForce MX330-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960M | GeForce MX330 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 48.8 FPS | 41.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 87.9 FPS | 73.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 105.5 FPS | 88.6 FPS |
কম সেটিংস | 147.7 FPS | 124.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 16 % |